Introduction

Mode 0 :
  Jeux (écrans)
  Jeux (gfx)
  Demo (écrans)
  Demo (gfx)

Mode 1 couleur :
  Jeux (écrans)
  Jeux (gfx)
  Demo (écrans)
  Demo (gfx)

Mode 1 monochrome :
  Jeux (écrans)
  Jeux (gfx)
  Demo (écrans)
  Demo (gfx)

Mode 2 :
  Jeux (écrans)
  Jeux (gfx)
  Demo (écrans)
  Demo (gfx)

Rasters :
  Jeux
  Démos (écrans)
  Démos (gfx)

Flipping :
  Demos

CAT'arts :
  Logiciels vendus
  Domaine libre

Palettes usées :
  rouge jaune bleu
  rouge vert
  gris et variantes

Mode 2
Les gfx de demos

écrit le 10/11/2008, révisé le 27/09/2010

Comme d'habitude, le mode 2 est horriblement délaissé, ce que vous voyez sur cette page est esentiellement issu de transferts plus ou moins retouchés.


21th Century (Prodatron ?)


Fucking Exams (transfered by Logon System)


Big Cheese 2 (Grimmy)


Roman Disc (Clod)


Digital Plasma (Grimmy - unreleased)


Merci petit Jesus (Patrick Aubert)


OVF (Overflow)


Power System Megademo (??)


Shadel Demo (Offset)


Terror Under the Xmas Tree (transfered by Rainbird)


Exemples de cliparts parfois rippés


Titan (Mahaw)


Commentaires :
L'un des intérêts du mode 2, de par sa finesse est aussi d'avoir une trame rendant de la transparence ou une mi-teinte. Overflow a utlisé cette astuce dans une démo, ainsi que Grimmy, notamment dans la Big Cheese 2 où on peut même voir des antialiasings sur le texte fait à partir de ce tramage. Certains cliparts proposés dans les logiciels de traitement de texte ont aussi été utilisés dans de nombreuses démos de la même façon qu'on a pu voir de nombreux rips de graphismes de jeux insérés dans les démos.